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su怎么在弧形上画弧 su如何做曲面斜坡?

作者:龚彭越 时间:2023-05-27 12:47:26

su怎么在弧形上画弧

su如何做曲面斜坡?

su如何做曲面斜坡?

su做曲面斜坡的方法是:
1、打开su软件。
2、用“圆弧”画出两道曲线,并封上曲线形成平面。
3、用“推拉”工具拉出形体。
4、在旁边绘制一个长方体,用“旋转”将长方体转个角度。
5、将长方体移动到曲线体的位置,使曲线体和在长方体相交,且曲线体的截面在长方体内部。
6、选中全部,单机右键选中“模型交错”,截面出现相交实线。
7、用橡皮擦擦去上部分,得到曲线坡道。

su坡度怎么做?

1、用“圆弧”画出两道曲线。
2、并封上曲线形成平面。
3、用“推拉”工具拉出形体。
4、在旁边绘制一个长方体,用“旋转”将长方体转个角度。
5、将长方体移动到曲线体的位置,使曲线体和在长方体相交,且曲线体的截面在长方体内部。
6、选中全部,单机右键选中“模型交错”,截面出现相交实线。
7、用橡皮擦擦去上部分,得到曲线坡道。
8、坡度完成。

怎么用sketchup画不规则弧线啊?

刚刚看到你的邀请,谢邀。提供个思路给你参考。 先画个垂直面,话曲面扫掠控制线。然后是扫掠轨道。路径跟随得到这个。提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转复制弧线得到这个。复制一个,并镜像。把镜像的两个图形中点重合叠在一起。清理一下,得到这个。用su自带的投影工具投影到这个面上。然后清理一下,用个线转杆件的插件就ok了。上述只是大致思路,要做出你要的模型有几个要点。
1.扫掠的基本弧线可以用贝兹曲线插件,采用控制点的方式求的更好一些。
2.用来投影的弧线需要仔细研究,这条线关系到阵列镜像重叠后得到的投影网格的形态。
3.提示你个小技巧。从曲面上提取这些网格线的时候你可以先把显示模式调成“线框显示”框选线框并复制到旁边,换回“材质贴图模式”就是要的线框了。
4.作杆件的时候可能会出现状况,上述思路可以这样适当调整一下你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,然后先把得到的投影线变成组件,然后再中心阵列复制,镜像再重叠。然后进入组件,把那一根线做成杆件,这样得到的模型可能更好一些。作杆件如果插件生成的分了好多段,结果不好的话,你可以手工画截面然后继续路径跟随。ps,学学犀牛把,su这种模型也能做,总归费神。做这种结构,犀牛配合grasshopper会很方便,甚至launchbox可能直接就生成了。(具体我没试,你可以研究研究)各位有更好的思路,欢迎大家一起讨论。

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