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中国窗帘布艺制作方法 窑洞窗帘的做法?

作者:彭泰鸿 时间:2023-05-27 12:42:21

中国窗帘布艺制作方法

窑洞窗帘的做法?

窑洞窗帘的做法?

选好布料,我推荐用棉布
2.
量一下窗户的尺寸,在窗帘顶部出做一个较深的卷边,以便穿窗帘线。在底部和两边翻卷折边,用别针、平头针和密线缝牢。在顶部做一个较深的卷边。
3.
把两块布边对齐用细密针脚缝三针,再把针穿进去,在针上缠绕丝线十七圈,把针拨出,拉紧丝线使之成为一个绷紧的环,再缝一针定牢,...
4.
最后直接把窗帘上面的环挂在窗帘杆上,就可以了 END

窗帘纱怎么裁剪?

不能,窗帘窗纱的裁剪工艺要求:
1、裁剪之前要先核对窗帘加工单所描述的布料是否与手上的一致。
2、检验面料上面是否有破损污迹定型不平等疵点。对于一些微瑕疵的布料要尽量避免疵点出现在窗帘的明显位置。
3、一般面料要抽丝裁剪,包括窗纱,不能用撕,必须用剪。绒布等针织布料在裁剪时要以花心为中点对折,按其自然下垂的折线分片。
4、如果遇到上中下花位有错位,要保证视平线上的花为打孔(打折)的中点,裁剪配色布的时候色布的丝缕要和主布一致,宽度不能小于单片窗帘的宽度,原则上不能拼接。如果遇特殊情况必须拼接时,要把接缝藏于不明显的位置(如打孔凹进去的地方)。

3d窗帘怎么做绑起来的?

1、打开3dsmax*,激活顶视图,进入创建面板的几何体建立区域,单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个长方体,设置参数。
2、单击鼠标右键将其转化为可编辑多边形,配合键盘上的shift键将刚创建出来的长方体复制10个,作为窗帘的挂钩,将所有长方体塌陷为一个物体,将“自动关键点”按钮打开,并将关键帧移动到第40帧的位置,进入多边形级别,配合“选择并移动”工具将物体调整位置。
3、在前视图中创建一个“平面”,设置参数。
4、在前视图中创建一个“长方体”,将“自动关键点”按钮打开,并将关键帧移动到第40帧的位置,配合“选择并移动”工具将物体向上移动,使其与平面物体交叉。
5、选择“平面”物体,在修改器面板下为其加入一个“reactor cloth”修改器,然后进入其次层级“顶点”,选择顶点。
6、在修改器面板中单击“固定顶点”,将所选定的点进行锁定,然后再单击“附加到变形网格”命令,在选中“附加到变形网格”的情况下,将“挂钩”物体拾取到“附加到变形网格”面板下。
7、将“折叠刚度”下的3个选项进行勾选,在动力学的工具中单击“创建变形网格集合”工具,创建一个变形网格工具,将“挂钩”物体拾取到变形网格面板下。
8、在动力学的工具栏中单击“创建刚体集合”工具,创建一个刚体工具,在刚体的面板下,将“地面”物体拾取到刚体面板中,再单击“创建Cloth集合”工具,将创建的“窗帘”平面拾取到布料集合面板下。
9、选择窗帘物体,将其“刚度”和“阻尼”的数值设置为0.1,再单击工具栏中的“预览动画”工具,弹出预演面板后,单击键盘上的P键对其进行预演。
10、单击工具栏中的“创建动画”工具,生成动画关键帧,在修改器面板下为其加入“涡*平滑”修改器,至此窗帘创建完成。

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